眾所周知。
這個游戲玩家想要升級,并不能通過擊殺怪物或者敵人來進(jìn)行升級。
是需要使用相應(yīng)的“能量物品”的。
而現(xiàn)在市面上主流的“能量物品”就是各階的魔晶石或者魔核。
一些比較稀有的如“神水”“魔骨”之類的也能達(dá)到相應(yīng)的效果。
可畢竟產(chǎn)量稀少,一般玩家難以獲得。
而想要獲得這種主流的“能量物品”,除非可以擁有一座“礦脈”。
先不說絕大部分的這種資源,都在各個帝國手中掌握。
即便真讓玩家獲得,那同時還得掌握挖礦和提煉礦石能力。
或者擁有相關(guān)技能的人才。
要不然,想要獲得這種主流的“能量物品”。
或是用錢幣購買,或是就老老實(shí)實(shí)地去各個城鎮(zhèn)里去完成相應(yīng)的任務(wù)。
可對于直接用錢幣購買這件事,在每個帝國間都是有默契的。
大概率的都會實(shí)施“限額購買”的政策。
畢竟這種主流的“能量物品”屬于戰(zhàn)略物資。
如果為了一點(diǎn)貨幣交易,就直接導(dǎo)致資敵的話,那就得不償失了。
所以,各國間也都有默契,這種主流的“能量物品”。
主要也是作為各類“特殊任務(wù)”的獎勵使用。
比如“擊殺西郊魔窟中的亡靈生物”,就是這類任務(wù)之一。
而這類任務(wù)一般屬于官方掛出來的長期任務(wù)或者定期任務(wù)。
西郊魔窟就屬于適用于白銀級以下玩家的定期任務(wù)。
高于白銀級的還沒辦法接這個任務(wù)。
此時,為了這個任務(wù),西郊魔窟每天都聚集著不少數(shù)量的玩家。
不過,雖說獎勵物品并不會和別的任務(wù)差太多,可和其他地圖比較。
西郊魔窟所聚集的玩家總量,明顯有所欠缺。
主要原因也就兩點(diǎn)。
一個是環(huán)境因素,一個是任務(wù)本身的問題。
環(huán)境因素很好理解。
這里的環(huán)境特殊,由于是在洞穴之中,沒有多余的光亮可以照射進(jìn)來。
所以,這里的光線幾乎為零。
除了偶爾靠著一些骷髏兵自帶的鬼火,發(fā)出的一些微弱光源以外。
就沒有其他的光源了,畢竟游戲的背景并不存在“手電筒”這樣的東西。
當(dāng)然,也不是沒有玩家想要嘗試制造“手電筒”,但現(xiàn)階段都是以失敗告終。
只有小部分玩家,愿意學(xué)習(xí)“照明類”的技能。
這種技能學(xué)習(xí)難度不高,可由于這種技能除了照明,沒有其他的實(shí)質(zhì)效果。
而且這種技能,能夠照亮的范圍也不大,因為有“技能槽限制”這樣的設(shè)定。
很多玩家自然不愿意在前期把寶貴的技能槽浪費(fèi)在這個地方。
這也導(dǎo)致了,絕大部分玩家,在這里做任務(wù)主要使用的還是火把。
本來,在一般游戲中,使用火把這種設(shè)定也沒有什么大不了的。
可畢竟這款游戲可是和現(xiàn)實(shí)對比的。
因此,在現(xiàn)實(shí)中火把使用久了,可是會影響視力的。
畢竟,光是火把上的煙就能夠把眼睛熏傷。
當(dāng)然還有其他很多方面的缺點(diǎn),這里就不一一闡述了。
不過,光是這一個缺點(diǎn),其實(shí)就已經(jīng)阻止了很多玩家來這里做任務(wù)了。
而另外一個原因,其實(shí)也是最直接的原因。
那就是無論是做長期還是定期任務(wù),都是有數(shù)量限制的。
以這個任務(wù)為例,每天只有100個任務(wù)指標(biāo)。
每個玩家都需要獲得指定的任務(wù)憑證。
接到任務(wù)的玩家可以獨(dú)自行動,也可以組隊完成。
不過,每個人需要完成的數(shù)量不變,而且每個登記在冊的小隊,也不能超過5個人。
由于確定好成員之后,都要在冒險者公會進(jìn)行“任務(wù)登記”。
因此,這種任務(wù)即便是臨時成員,也就是一群散人玩家,也可以一起組隊。
只不過,這種任務(wù)很多都是被大公會,或者是大組織的人給包圓了。
絕大部分的散人很難接觸到,不過,有些土豪級別的散人玩家除外。
他們甚至可以花錢請人來做這些任務(wù)。
畢竟,這些任務(wù)除了可以獲得魔晶石這類的東西外。
還能獲得種族聲望值和勢力好感度。
這些東西對于今后玩家想要在游戲中“加官進(jìn)爵”,能夠起到關(guān)鍵性作用。
當(dāng)然,如果不是因為每個人,每天只能做兩次這類任務(wù)。
或許其他散人玩家連一點(diǎn)機(jī)會都沒有,會被那些大勢力給卡得死死的。
歸正傳。
今天也和往常一樣,這里同樣聚集著不少玩家。
絕大部分的還是各大勢力、組織的玩家在這里做任務(wù)。
有人可能會擔(dān)心?!斑@么多人的話,這里的怪物夠殺嗎?”
其實(shí),之前王飛來到這里,遇到骷髏兵的時候,就已經(jīng)很好地表現(xiàn)出來了。
先不說骷髏兵擁有“無限套娃”的“神技”。
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就說幽暗長廊這個地圖的情況,其實(shí)比想象中的要大。
各個“分支”錯綜復(fù)雜,盤根錯節(jié),足以容納數(shù)千人在這里戰(zhàn)斗。
可這里理論上最多不會超過一千人聚集。
所以,絕大部分玩家在做任務(wù)的時候,其實(shí)并不容易碰到其他玩家。
尤其是這些有組織的玩家,他們在做任務(wù)的時候。
基本上都是進(jìn)退有度,配合默契,所以,完成任務(wù)的效率也是非常的高。
有些實(shí)力比較強(qiáng)的玩家,甚至不到十分鐘,就完成這個任務(wù)。
不過,但有實(shí)力強(qiáng)的,自然也有實(shí)力弱。
在這近百組玩家中,有這么一批玩家,不僅默契度欠佳。
而且還十分的倒霉。
在他們辛苦打完一組骷髏兵的時候,就極為巧合地遇上了“拖家?guī)Э凇钡耐躏w。
當(dāng)王飛剛要撞上他們小隊的時候,還很“好心”地對他們喊了一嗓子。
“亡者來襲,閑人避讓??!”
其他的玩家第一時間并沒有做出反應(yīng)。
倒是那個神職者玩家,根本沒和周圍玩家打招呼。
憑著直覺感到不妙,直接選擇賣掉隊友,自己跑了。
這也導(dǎo)致原本完好的五人小隊,與王飛一碰面,就被王飛身后的骷髏兵干死了一個。
不過,好在剩下的玩家保命的經(jīng)驗還是比較豐富的,即便是這種情況下。
他們最后還是存活了下來。
只是他們只能等到那群骷髏兵散去,他們才敢重新聚集起來。
就在他們剛一聚集起來,還沒等這位神職者玩家被其他玩家指責(zé)。