作為連通無盡大森林的無數(shù)界域中微不足道的一小部分,該微宇宙的唯一特點(diǎn),就是荒涼。
    內(nèi)部蘊(yùn)含恒星數(shù)量稀少,孕育有生命的行星更是屈指可數(shù)。
    盡管復(fù)蘇的浪潮早已席卷整個(gè)界域,但里頭卻沒能誕生出能達(dá)到開啟數(shù)據(jù)面板標(biāo)準(zhǔn)的玩家。
    所以戈伯林們在認(rèn)真仔細(xì)地調(diào)查過后,將此地選作了巨構(gòu)體‘開天’的實(shí)驗(yàn)運(yùn)行場所。
    無盡大森林特殊無比,這點(diǎn)早在戈伯林們初次接觸時(shí),就有了深刻的體會(huì)。
    不光里頭物種繁多,礦藏多樣,資源豐富,
    甚至連某些看不見的‘規(guī)則’,也與外界不盡相同。
    就拿最簡單的‘鍛造’舉例。
    在現(xiàn)實(shí)世界中,即便是擁有鉆石品階‘制造系’天賦的玩家,也需要通過加熱金屬,鍛造成型,冷卻打磨等一系列繁雜的過程,才可以造就一件成品。
    整個(gè)過程還必須有玩家參與,不能由機(jī)器替代。
    可以說是相當(dāng)麻煩了。
    但在無盡大森林里,這部分‘鍛造’的規(guī)則就完全不一樣了。
    只要戈伯林集中心念,將魔氣傾注進(jìn)想要鍛打的材料中,原本堅(jiān)硬無比的材料便會(huì)自動(dòng)軟化,變成和橡皮泥一樣的存在。
    不發(fā)燙,不發(fā)熱,重量變得極輕,還可隨意改變,確定造型。
    在鍛造完畢后,也只需抽走魔氣即可。
    軟化輕量的材料會(huì)迅速恢復(fù)原有性質(zhì),甚至變得比原來更加優(yōu)秀。
    所以戈伯林們的基礎(chǔ)建設(shè)才會(huì)開展得如此順利,身上穿著的裝備道具最低檔也都是完美起步。
    畢竟只要做手工、捏捏橡皮泥就能做裝備,
    真要捏出殘次品,那就再注入魔氣重來一次就行。
    而‘開天’巨構(gòu)體,就是建立在如此特殊前提下的一個(gè)大膽設(shè)想!
    所有機(jī)械元件都在無盡大森林中一步成型,再通過裂界匕首創(chuàng)造出的通道,分批次運(yùn)往微型宇宙。
    如此一來,既能大幅度縮短巨構(gòu)體的制造時(shí)間,也能極大提高各零部件的強(qiáng)度。
    同時(shí)還可以減少制造裂界匕首的裂界石消耗。
    雖然無盡大森林中央的裂界石數(shù)量充足,已探明儲(chǔ)量足夠戈伯林們用上數(shù)個(gè)百年。
    但隨著戈伯林不斷向無盡大森林邊界探索,他們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)非常可怕的事實(shí)——
    無盡大森林里,除了最開始皇帝陛下落腳的位置有裂界石外,其他地方完全看不到一塊這種紫黑色的礦物!
    所有資源都近乎無限的無限大森林,卻唯獨(dú)在裂界石上限定了數(shù)量。
    一旦裂界石耗盡,
    那么戈伯林們將永遠(yuǎn)也沒有辦法離開無盡大森林,世世代代被困在這方奇特的空間中,等待被‘規(guī)則之森’刪除的最終命運(yùn)。
    所以,‘開天’計(jì)劃應(yīng)運(yùn)而生!
    一來可以減少裂界石的消耗;
    二來,則可以為日后戈伯林舉族搬遷,留下保障。
    ……
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