連續(xù)的即死攻擊發(fā)出,一開始玩家們慌得一批,后面就淡定了。
因?yàn)槊恳坏兰此拦?,都有范圍?biāo)注,給了玩家躲避的窗口時間。
只要躲閃及時就沒問題。
玩家們左躲右閃,問題不大,只有npc被即死攻擊擊中了,當(dāng)場隕落。
玩家們才不在乎npc的死活,只會趁機(jī)發(fā)死人財,過去掠奪死者的遺物。
即死攻擊徹底結(jié)束后。
永劫之魔的無敵時間也結(jié)束了。
剛才算是它的“最后一舞”,失去了無敵保護(hù),并且陷入了虛弱狀態(tài)。
輪到玩家一方強(qiáng)勢反撲,簡直打出了回合制的感覺。
這波反撲將永劫之魔從天上打到了地上。
永劫之魔的身體被攻擊打碎,變得殘破不堪。
承受攻擊的同時,他發(fā)出陣陣的冷笑聲。
“我就是這個世界的劫數(shù),如同日夜交替,每一次誕生,都會為這個世界帶來黑暗?!?
“每次都有人能殺死我,但這并不能阻止災(zāi)難的到來。”
“我最厲害的,并不是我的身體,而是我死后所引發(fā)的災(zāi)難?!?
“風(fēng),邪念之風(fēng)?!?
“雨,枯萎之雨?!?
“雷,破壞之雷?!?
“火,不滅之火?!?
說完這番話,永劫之魔轟然破碎,徹底死亡,在場玩家全都收到了擊殺提示,以及應(yīng)有的獎勵。
辰北的經(jīng)驗(yàn)值長了一大截,但是沒有升級。
還爆出了一件名為“破空拳套”的裝備。
這只是小事。
嚴(yán)重的在后面。
在場的玩家再一次集體性投骰子。
這次投擲,將決定四種災(zāi)難的范圍!
永劫之魔死后,會生成四個種類的災(zāi)難,覆蓋相當(dāng)之大。
骰子轉(zhuǎn)動,有了結(jié)果。
對應(yīng)的結(jié)果是第三檔,并不樂觀,足有一百多個格子會大難臨頭。
玩家們就算想改變結(jié)果也是有心無力,因?yàn)橹財S次數(shù)基本都消耗掉了。
只能接受這個結(jié)果。
從永劫之魔的尸體上,爆發(fā)出四道光線,飛向了不同的位置。
災(zāi)難降臨!
天空烏云密布,云層低垂。
狂風(fēng)呼嘯而起,風(fēng)勢越來越大,發(fā)出的聲音如同鬼哭狼嚎,而且風(fēng)中夾雜著暗紫色的邪光。
對應(yīng)的四種災(zāi)難,一個比一個嚴(yán)重。
邪念之風(fēng)會助長人心的邪念,將邪念放大,人們會變得更加邪惡,互相傷害。
枯萎之雨會導(dǎo)致植物枯萎死亡,一些小動物也會遭殃,而且這些枯死的動植物死后,都是有毒的,無法食用。
破壞之雷倒是比較單純,就是破壞力很強(qiáng),劈到誰算誰。
不滅之火就是字面意思,一旦燃起來,就不會熄滅。
這四種災(zāi)難會混合出現(xiàn),隨機(jī)出現(xiàn)在受災(zāi)范圍內(nèi)的各個地方。
可以想象,災(zāi)區(qū)的情況會變得多么極端,多么惡劣。
不知道多少人會死亡。
生靈涂炭。
當(dāng)然,死的都是npc,玩家們并不是很在乎。