感知箭,主動(dòng)箭技,箭矢與靈體保持牽引,箭矢將成為感知能技的延伸媒介,靈體牽引過(guò)程中,持續(xù)消耗靈能。
動(dòng)態(tài)射術(shù),被動(dòng)箭技,運(yùn)動(dòng)中射箭精度不受影響。
弓箭星紋:「貫殺」
能技:
引血:血源初級(jí)能技,主動(dòng)能技,控制范圍內(nèi)失活血液
滴血成兵:血源初級(jí)能技,主動(dòng)能技,將血液具象化為武器
血甲:血源中級(jí)能技,主動(dòng)能技,將血液覆蓋全身,形成盔甲
源血體質(zhì):源核能技,被動(dòng)能技,在靈體未受傷的前提下,自身血液源源不絕
嗅血:血源初級(jí)能技,被動(dòng)能技,通過(guò)生物血液的氣息獲取生物信息,并可在一定范圍內(nèi)感知生物位置
鷹視,中級(jí)主動(dòng)能技,消耗靈能在高空召喚靈能蒼鷹,可分享其視野。
夜梟,初級(jí)主動(dòng)能技,通過(guò)靈能開啟后,可在黑暗中依舊保持視力。
巖突,巖元素中級(jí)主動(dòng)能技,在周圍20米范圍內(nèi),巖石以刺狀凸出地面。
密巖,巖元素中級(jí)主動(dòng)能技,吸引周圍巖石將自身完全包裹,期間持續(xù)消耗靈能。
巖控,巖元素初級(jí)主動(dòng)能技,控制周圍巖石,期間持續(xù)消耗靈能
血控,血源初級(jí)初級(jí)主動(dòng)能技,控制掌控中的活性血液,期間持續(xù)消耗靈能
靈覺,中級(jí)主動(dòng)能技,感知周圍的靈能波動(dòng)
動(dòng)視,初級(jí)被動(dòng)能技,提升動(dòng)態(tài)視覺
聆聽,初級(jí)主動(dòng)能技,小幅度提升聽覺
破瘴,初級(jí)主動(dòng)能技,破除幻術(shù),能否成功取決于雙方的靈能強(qiáng)度
風(fēng)動(dòng),初級(jí)主動(dòng)能技,通過(guò)空氣波動(dòng)感知周圍目標(biāo)動(dòng)作,期間持續(xù)消耗靈能
火控,火元素初級(jí)主動(dòng)能技,控制周圍火焰,期間持續(xù)消耗靈能
抗熱體質(zhì),原核能技,被動(dòng)能技,身體能抵抗較強(qiáng)的熱能侵襲
引燃,火元素初級(jí)主動(dòng)能技,另一定范圍內(nèi)的物體燃燒
幻身,主動(dòng)體技,制造一個(gè)與自己相似的虛影
「炎浪環(huán)陣,火元素初級(jí)主動(dòng)能技,向周圍釋放環(huán)狀火焰」
「指束,火元素初級(jí)主動(dòng)能技,火焰向前呈直線狀噴射」
「巖槍,巖元素初級(jí)主動(dòng)能技,地下巖石呈槍狀刺出」
「染血之觸,血源高級(jí)主動(dòng)能技,同化與自身血液接觸的活性血液」
「血腥霧濁,血源中級(jí)主動(dòng)能技,釋放霧狀血液,影響視覺、嗅覺、味覺、直覺,阻斷部分感知能技?!?
「枯萎血滴,血源中級(jí)主動(dòng)能技,對(duì)失活血液施加血之枯萎,融入其他生物血液或進(jìn)入體內(nèi)后血之枯萎?!?
「血之堅(jiān)韌,血源初級(jí)主動(dòng)能技,控制血液固態(tài)化」
「血之腐朽,血源中級(jí)主動(dòng)能技,血液侵入肉體,造成腐化潰變,并具備擴(kuò)散感染能力」
「血液再造,」
血源離體,再造的血液系統(tǒng)將擁有血源體制,可以施展血源能技
「視線感知,察覺到注視自己的視線,1450」
「絕對(duì)平靜,阻斷呼吸、身體和意識(shí)活動(dòng),降低靈能波動(dòng),1500」
「虛化,短時(shí)間內(nèi)虛化身形,無(wú)法通過(guò)視覺被觀察到,1600」
死氣抗拒,被動(dòng)能技,體魄不被死氣侵蝕」
「死氣侵蝕,主動(dòng)能技,自身可以釋放出死氣,可以讓尸禍體內(nèi)的死氣經(jīng)由體魄對(duì)外感」
「尸禍控制,被動(dòng)能技,可以對(duì)被死氣完全侵蝕的死靈進(jìn)行操控」
「尸禍圍繞,被動(dòng)能技,被自身死氣侵蝕的尸禍會(huì)始終圍繞在自己附近區(qū)域」
「分身,主動(dòng)能技,意念進(jìn)入尸禍身體,完全控制尸禍的行動(dòng)」
「共感,主動(dòng)能技,共享尸禍的視覺、味覺、聽覺、觸覺」
「尸禍強(qiáng)化,主動(dòng)能技,可以對(duì)尸禍的體魄進(jìn)行一次性的綜合強(qiáng)化」
「尸感,主動(dòng)能技,對(duì)周圍的尸體有所感知」
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