早在1980年,任天堂就打造出了世界上第一臺(tái)液晶屏幕游戲掌機(jī)gamewatch,并賣出了4340萬(wàn)的銷量;液晶屏的引入,使這款真正意義上的游戲掌機(jī)畫面變得生動(dòng)了起來(lái),而此前的掌上游戲機(jī)屏幕只是一片發(fā)光的二極管而已。
這種革命性的改進(jìn)讓任天堂大獲成功,又在1983年推出了改進(jìn)版gamewatch,自此,十字鍵和ab鍵這樣的組合就與任天堂fc一同奠定了電子游戲主機(jī)的手柄雛形,成為了當(dāng)之無(wú)愧的鼻祖。
這款游戲機(jī)是由它是由任天堂的技術(shù)三杰之一橫井軍平設(shè)計(jì)并制造的,它的設(shè)想來(lái)源于橫井軍平對(duì)于在乘坐新干線時(shí)看到有上班族因乘車無(wú)聊一直擺弄電子計(jì)算器情景的突發(fā)奇想,其名字分別源于電子游戲和數(shù)字石英表。
之后在橫井軍平將試制品展示給任天堂社長(zhǎng)山內(nèi)溥時(shí),立即引起了后者極大的興趣,山內(nèi)老爺子甚至親自參與gamewatch的設(shè)計(jì)研發(fā)工作。
第一版本為完全不可擴(kuò)展的設(shè)計(jì),如同電子表一樣,一臺(tái)主機(jī)只有一個(gè)游戲,畫面為固定的單幀切換,而后任天堂意識(shí)到游戲的不可擴(kuò)展帶來(lái)的興趣大減,發(fā)行了可替換游戲的版本,但是此替換游戲不同于傳統(tǒng)掌機(jī),而是將屏幕與游戲內(nèi)容整合的面板,嚴(yán)格意義上講gamewatch不屬于可擴(kuò)展式游戲機(jī)。
而沈隆推出的gameboy則可以直接更換游戲卡,游戲卡帶只需要垂直放入gameboy游戲機(jī)的游戲卡帶接口就可以了,降低了游戲玩家購(gòu)買卡帶的成本,還做出了有一個(gè)巨大的改進(jìn),那就是主機(jī)對(duì)戰(zhàn)功能。
在gameboy的側(cè)面有一個(gè)通信對(duì)接口,玩家可以通過(guò)gameboy專用的通信電纜與其他主機(jī)配和相應(yīng)的游戲進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),甚至可以提供最多四名玩家同時(shí)對(duì)戰(zhàn)的對(duì)戰(zhàn)連接器,可以使一臺(tái)gameboy與另外三臺(tái)主機(jī)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。
這大大增強(qiáng)了玩家的互動(dòng)性,畢竟玩游戲這種事情一個(gè)玩又能有多少意思?大家一起玩才開心么?在對(duì)戰(zhàn)中戰(zhàn)勝對(duì)手的感覺(jué)實(shí)在是太美妙了。
當(dāng)沈隆的公司在東京舉辦了新品發(fā)布會(huì)之后,任天堂直接炸鍋,因?yàn)槿缃駈ec和世嘉先后大舉進(jìn)軍tv游戲領(lǐng)域,對(duì)任天堂造成了嚴(yán)重的威脅,山內(nèi)溥對(duì)產(chǎn)品過(guò)于單一化非常憂慮,開發(fā)第二經(jīng)濟(jì)支柱已經(jīng)迫在眉睫。
而橫井軍平一直對(duì)開發(fā)便攜型游戲主機(jī)念念不忘,將希望寄托到了便攜式游戲機(jī)上面,并投入了大量研發(fā)資金進(jìn)行開發(fā),但沒(méi)想到的是,他們的樣品還沒(méi)有拿出了,那家神奇的香江公司竟然從單純的游戲公司買入游戲主機(jī)制作公司的行列,還拿出了這么優(yōu)秀的作品。
“橫井,你需要多久才能拿出這樣的……不,比這款更加優(yōu)秀的便攜式游戲主機(jī)出來(lái)?”山內(nèi)溥表情嚴(yán)肅地詢問(wèn)橫井軍平。
“以目前的投資數(shù)額和研發(fā)進(jìn)度來(lái)看,最少還要一年半的時(shí)間!”橫井軍平也是緊鎖眉頭,這款gameboy幾乎和他夢(mèng)想中的便攜式游戲主機(jī)一模一樣,甚至比他現(xiàn)在預(yù)期的還要更好,他那里知道,這原本就是他在兩年后推出的作品。