“這個不用著急,盜版游戲不讓做了,我們可以做正版游戲啊,誰說只有日本人和美國人才能開發(fā)游戲呢?香江這些年也積累了不少電子方面的人才,有這個基礎(chǔ)?!逼鋵崿F(xiàn)在香江的電子業(yè)基礎(chǔ)發(fā)展不錯。
1959年,日本索尼通過一家香江公司,在當?shù)亻_設(shè)了第一家收音機工廠,每月生產(chǎn)4,000部收音機,香江電子工業(yè)的萌芽就從這里開始;到了1960年香江有三家收音機工廠,1961年增至12家,1962年5月更增至14家。
與此同時,幾家美國著名的電子公司到香江設(shè)廠,裝配分立組件,如磁芯存儲組件、二極管、晶體管和電容器等,推動了香江電子業(yè)的極速發(fā)展;數(shù)據(jù)來看,1960年香江電子廠僅4家,1970年這數(shù)字就已經(jīng)變成了230家,雇傭工人人數(shù)也從183人增至3.8萬人。
70年代,大規(guī)模集成電路問世,電腦、電子表產(chǎn)品迅速增長。更多外資在港設(shè)廠,帶來了更多“寶貝”——用于裝配集成電路、電子表、音箱器材、計算機、電視機等電子產(chǎn)品的先進技術(shù)和設(shè)備,使香江電子工業(yè)有了第一次發(fā)展高潮。
到1980年,在港電子廠增至1316家,雇員達到9.3萬人,出口值達到134.17億港元,此時已經(jīng)占到香江出口總值的12.2%,成為香江第二大行業(yè);1981年半導(dǎo)體收音機的出口量超過美國和西德,居世界首位。
巔峰時期,香江電子業(yè)的出口值一度占到香江制造業(yè)總產(chǎn)值的四分之一,香江的電子業(yè)能如此迅猛第發(fā)展是因為香江是自由港,進出口不課稅,待遇優(yōu)惠;香江渠道多,消息靈通;小廠多,動作靈活,一個新電子產(chǎn)品的制造時間,美國要8個月,日本要5個月,而香江平均不到3個月,靈活性,在劇烈的國際競爭中獲得優(yōu)勢。
所以在香江從事電子業(yè)是有基礎(chǔ)的,而且也有希望做好,只可惜由于資金實力薄弱、無力開發(fā)新技術(shù),基礎(chǔ)元件只能依賴進口,受國際形勢影響較大,以及通貨膨脹、地價暴漲等原因的影響,香江電子業(yè)最終走向了沒落。
不過沈隆既然來了,肯定會改變這一現(xiàn)狀,而他收購這家小公司就是第一步,一上來他就打算改變香江電子業(yè)研發(fā)能力不強的劣勢,用新產(chǎn)品的開發(fā)來和日本、美國商人爭奪市場。
“方先生,新游戲的開發(fā)可不是容易的事情,我們也嘗試過,但都失敗了?!崩钴幉⒉幌嘈派蚵∧茏龅竭@些。
“你們可以看看再說!阿梅,把我的包遞過來?!?
_a