腮魚(yú)族和淵魚(yú)族加起來(lái)也才八十萬(wàn)人口,類(lèi)似宗族的社會(huì)結(jié)構(gòu)讓這兩個(gè)族群的玩家愿意拿出賺取的部分利益,上交城市管理層,消耗在漁港城的建設(shè)上。
最近,兩族玩家為了更好的體驗(yàn)游戲,有了淘汰老舊游戲倉(cāng)設(shè)備的想法,這又是一筆祭力開(kāi)支。
目前漁港城的管理層正在與月蝕族進(jìn)行聯(lián)系,希望能用一個(gè)合適的價(jià)格購(gòu)買(mǎi)一批新的游戲倉(cāng)設(shè)備。
但腮魚(yú)族和淵魚(yú)族玩家的心態(tài),也在經(jīng)歷改變。
從最初習(xí)慣將游戲內(nèi)賺取的祭力兌換成現(xiàn)實(shí)貨幣,用于改善生活條件。
隨著現(xiàn)實(shí)生活逐漸富裕,開(kāi)始有了新的追求,游戲內(nèi)的實(shí)力提升正在成為新的奮斗方向。
這是一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程。
也是祁勝預(yù)想中會(huì)出現(xiàn)的一種趨勢(shì)。
剛招募這兩個(gè)族群時(shí),腮魚(yú)族和淵魚(yú)族正在經(jīng)歷經(jīng)濟(jì)困境,日子過(guò)得非常拮據(jù)。
甚至有了削減人口,減少外匯開(kāi)支的想法。
主要原因是,核心收入來(lái)源,對(duì)外族出口淺海養(yǎng)殖的海中生物需求暴跌。
這與海洋污染有關(guān),導(dǎo)致各族對(duì)海洋水產(chǎn)的需求量不斷降低。
其次是征戰(zhàn)、罪惡之地,這兩款之前大熱門(mén)的搬磚游戲,因?yàn)楹诎抵氐纳暇€(xiàn)出現(xiàn)大量退坑潮,游戲里的經(jīng)濟(jì)面臨崩潰。
依靠搬磚賺取收益的腮魚(yú)族和淵魚(yú)族玩家,收入迎來(lái)史無(wú)前例的暴跌。
搬磚賺錢(qián)的渠道差不多快斷了。
而黑暗之地卻是限額發(fā)售,重點(diǎn)是腮魚(yú)族和淵魚(yú)族甚至不在前期發(fā)放資格的族群名單內(nèi)。
現(xiàn)實(shí)困境讓兩族玩家對(duì)游戲的看法與其他族群不同。
他們首先會(huì)以滿(mǎn)足現(xiàn)實(shí)為核心目標(biāo),然后才是游戲中的自我成長(zhǎng)。
早期也有不少兩族玩家意識(shí)到怪物世界的潛力,認(rèn)為只有游戲里的角色變強(qiáng),未來(lái)才能賺更多的錢(qián)。
但這部分玩家也要對(duì)現(xiàn)實(shí)妥協(xié)。
面對(duì)族內(nèi)管理層提出的城市建設(shè)想法,他們甘愿拿出收益的一部分去建設(shè)家園環(huán)境。
這就導(dǎo)致腮魚(yú)族的收入大半都消耗在了現(xiàn)實(shí)世界,賺取的祭力變成了人族、天羽族等,氪金玩家成長(zhǎng)的助力。
相比較游戲,現(xiàn)實(shí)顯然更為重要。
但這種趨勢(shì)正在隨著現(xiàn)實(shí)條件的改善發(fā)生轉(zhuǎn)變。
漁港城的管理層已經(jīng)意識(shí)到怪物世界的未來(lái)潛力,認(rèn)為怪物世界不該是一個(gè)短期的賺錢(qián)工具,而是具有長(zhǎng)期發(fā)展?jié)摿Φ奶摂M游戲。
唯有提升族內(nèi)玩家在游戲內(nèi)的實(shí)力,兩族才能在未來(lái)獲得更多的資源和機(jī)會(huì)。
出于長(zhǎng)期規(guī)劃的考慮,漁港城管理層開(kāi)始減少祭力收益用來(lái)城市建設(shè)的需求,以此加快族人在游戲里的成長(zhǎng)。
一系列針對(duì)游戲內(nèi)發(fā)展的舉措也開(kāi)始實(shí)施。
根據(jù)指引反饋,腮魚(yú)族和淵魚(yú)族已經(jīng)組織起專(zhuān)業(yè)的怪物世界研討團(tuán)隊(duì)。
成員都是由族內(nèi)經(jīng)驗(yàn)豐富的老玩家和熟悉游戲機(jī)制的智囊組成,深入研究怪物世界中的各類(lèi)資源分布,乃至適配腮魚(yú)族和淵魚(yú)族的海域戰(zhàn)斗技巧提升。
這些研究成果被整理成詳細(xì)的教程,免費(fèi)發(fā)放給族內(nèi)玩家,幫助他們?cè)谟螒蛑猩僮邚澛罚咝У孬@取祭力和提升實(shí)力。
同時(shí),漁港城的管理層利用手中積累的祭力,在游戲內(nèi)建立起資源扶持平臺(tái)。
每個(gè)獲得游戲資格的族人,進(jìn)游戲就能獲得老玩家提供的啟動(dòng)資金,每個(gè)族人500點(diǎn)祭力。
條件是得到資助的族人成長(zhǎng)起來(lái)后,也要拿出一部分收益回饋資源扶持平臺(tái),為族內(nèi)后續(xù)獲得怪物世界游戲資格的萌新玩家鋪路。
扶持項(xiàng)目的資金池,還會(huì)隨著兩族玩家在游戲里的發(fā)展逐步增長(zhǎng)。
剛開(kāi)始這個(gè)項(xiàng)目的萌新扶持金只有300點(diǎn)祭力,隨著后續(xù)玩家的成長(zhǎng),已經(jīng)增長(zhǎng)到了500點(diǎn)祭力。
可以預(yù)想到的未來(lái),這筆萌新扶持金還會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng)。
未來(lái)某天,或許腮魚(yú)族和淵魚(yú)族的萌新剛進(jìn)游戲就能獲得一萬(wàn)點(diǎn)祭力,足以將初始角色提升至1級(jí)鍛體。
這套模式其他族群根本沒(méi)法學(xué),唯獨(dú)漁港城的玩家享有這種待遇。
這套幫扶模式在祁勝看來(lái)也是非常有意義,顯著增強(qiáng)了兩族玩家的凝聚力。
每個(gè)腮魚(yú)族和淵魚(yú)族的玩家,都有很強(qiáng)的族群歸屬感,將所有族人都視為整體的一部分。
最近漁港城的資源扶持平臺(tái),甚至準(zhǔn)備開(kāi)設(shè)一個(gè)幫助萌新升級(jí)的項(xiàng)目。
讓老玩家?guī)ьI(lǐng)萌新快速升級(jí)成長(zhǎng),打通先富帶后富的成長(zhǎng)渠道。
讓萌新從被扶持對(duì)象,快速進(jìn)階為新人幫扶者。
所以腮魚(yú)族和淵魚(yú)族的玩家將祭力用于現(xiàn)實(shí),祁勝絲毫不覺(jué)得有什么問(wèn)題。
這本就是他預(yù)料中的發(fā)展趨勢(shì)。
兩族玩家的成長(zhǎng)也得循序漸進(jìn),這是一個(gè)飽暖思成長(zhǎng)的過(guò)程,唯有現(xiàn)實(shí)得到滿(mǎn)足才能反饋怪物世界。
如果現(xiàn)實(shí)連吃飽飯都難,又如何能在游戲里賣(mài)力給他賺取祭力。
他要的始終是未來(lái),而不是現(xiàn)在。
視線(xiàn)轉(zhuǎn)向鬼蝎空間,玩家與鬼蝎蟲(chóng)的大戰(zhàn)還在繼續(xù)。
幽邃海底,已然化作混亂修羅場(chǎng)。
玩家組成的戰(zhàn)陣如潮水般不斷拍向鬼蝎蟲(chóng)大軍。
而鬼蝎蟲(chóng)的每次反撲,都能讓玩家大軍大批減員。
地區(qū)語(yǔ)音頻道無(wú)比混亂,叫罵聲、咆哮聲,各種聲音交織。
但在混亂中,也有表現(xiàn)驚艷的玩家。
戰(zhàn)場(chǎng)一角,幼兒團(tuán)的醉奶開(kāi)啟無(wú)限命魂特性后,抽到了3200增幅。
32倍戰(zhàn)力增幅加成,讓他化身海底法神。
只見(jiàn)醉奶張嘴輕吐,海底溫度驟然下降,一股冰冷霧氣從他口中噴吐而出。
冰霧迅速擴(kuò)散,將周?chē)騼鼋Y(jié)成一片冰晶世界。
成片的鬼蝎蟲(chóng)群被冰霧籠罩,動(dòng)作瞬間變得遲緩,甲殼上覆蓋了一層厚厚的冰霜。
幾只鬼蝎蟲(chóng)試圖掙扎,但在迭加的冰霧特性下,最終被凍結(jié)成冰雕。
醉奶的冰霧吐息并沒(méi)有停止,范圍進(jìn)一步擴(kuò)大,更多的鬼蝎蟲(chóng)被凍結(jié),他所在的區(qū)域變成了一座冰封戰(zhàn)場(chǎng)。
站在冰晶世界前的醉奶仿佛一位掌控寒冰的神祇。
緊接著,醉奶抬手生成一根法杖武器,法杖頂端凝聚出一團(tuán)墨焰。
火焰在水中沒(méi)有熄滅,反而燃燒得更加旺盛。
法杖猛然一揮,墨焰火球如同隕石般砸向鬼蝎蟲(chóng)群。
瞬間爆裂開(kāi)來(lái),墨色火焰在水中蔓延,將冰雕狀態(tài)下的鬼蝎蟲(chóng)盡數(shù)吞噬,燒成灰燼。
火焰繼續(xù)朝前方席卷,所過(guò)之處,鬼蝎蟲(chóng)的嘶吼聲戛然而止,只剩下黑色灰燼在水中飄散。
當(dāng)醉奶再次高舉法杖,以自身為中心,身邊突然升起了三座巨大的元素法塔。
法塔的表面覆蓋著三種元素符文,頂端是三種顏色融合的元素能量團(tuán)。
分別代表墨焰、冰霧吐息、奔雷,三種命魂特性。
元素法塔生成后,快速鎖定附近襲來(lái)的鬼蝎蟲(chóng)群,三種元素傷害結(jié)合的元素洪流光束激射而出。
一道接一道元素流光掃向鬼蝎蟲(chóng)聚集的區(qū)域,引發(fā)元素爆炸。
“哈哈哈,太爽了吧,完)
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