彌補(bǔ)短板的正確方式
而與玩家族的持久戰(zhàn),情況截然相反。
雖然玩家族的威脅與壓迫感遠(yuǎn)沒(méi)有蟲潮兇猛,相對(duì)容易處理,但對(duì)抗過(guò)程中黑潮只有損失,沒(méi)有任何收益。
地念邪靈對(duì)此的理解是,他所掌控的黑潮還處在低潮階段,吞噬強(qiáng)度不足以消化玩家族的特殊生命構(gòu)造。
只有等黑潮吞噬強(qiáng)度達(dá)到某種程度時(shí),才能克制玩家族死亡后生命能量瞬間融入天地間的詭異特性。
帝冢山脈地區(qū)也因此亂成了一鍋粥。
玩家vs黑潮邪祟。
玩家vs蟲族戰(zhàn)士。
黑潮邪祟vs蟲族戰(zhàn)士。
三方勢(shì)力展開(kāi)混戰(zhàn),都視另外兩個(gè)勢(shì)力為敵對(duì)勢(shì)力。
而黑潮與蟲潮的戰(zhàn)爭(zhēng)最終發(fā)展成三方混戰(zhàn),是身處幕后的祁勝樂(lè)意看到的結(jié)果。
如果讓蟲潮和黑潮繼續(xù)互刷下去,雙方的實(shí)力強(qiáng)度會(huì)越來(lái)越高。
雖然在怪物世界四大規(guī)則的加持下,玩家無(wú)需畏懼死亡,但發(fā)展速度顯然會(huì)受影響。
游戲模式會(huì)從現(xiàn)在的無(wú)雙割草,重新進(jìn)入類魂模式下的艱難發(fā)展。
……
黑潮與蟲潮結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng)的當(dāng)天下午時(shí)分。
正在快速瀏覽論壇信息的祁勝看到了一則令他哭笑不得的帖子,玩家又給他整了個(gè)離譜大活。
無(wú)解難題終于被我給解開(kāi)了,超級(jí)攻略帖重磅來(lái)襲,求氪金大佬打賞贊助:
發(fā)帖人:行為藝術(shù)家。
內(nèi)容:
咳咳,廢話就不多說(shuō)了,直接進(jìn)入正題。
想必大家都在搭配星脈組合時(shí)遇到過(guò)選擇困難的問(wèn)題。
選擇法系星脈搭配,防御力弱且機(jī)動(dòng)性差,尤其是到了該逃跑的時(shí)候,小短腿比不上近戰(zhàn)類星脈組合的玩家,唯一的優(yōu)勢(shì)只有超高的輸出與遠(yuǎn)程打擊能力,殺怪效率版本最強(qiáng)。
可如果選擇近戰(zhàn)類型的星脈組合,防御力和機(jī)動(dòng)性有了,趕路速度也比法系命魂快上數(shù)倍,但問(wèn)題是殺傷力嚴(yán)重不足,也沒(méi)法像法系命魂那般進(jìn)行遠(yuǎn)程和范圍覆蓋打擊。
這兩個(gè)星脈流派的短板都十分明顯。
所以我就在想,能不能結(jié)合二者優(yōu)勢(shì),互補(bǔ)短板?
這個(gè)想法在蟲潮進(jìn)入帝冢山脈地區(qū)后有了靈感。
蟲潮中有一種名叫“行翅目”的特殊單位,根據(jù)指引解析信息描述,它是蟲潮中負(fù)責(zé)資源搬運(yùn)的兵種單位。
當(dāng)時(shí)查看解析信息時(shí),我突然來(lái)了靈感。
為什么我們玩家不能搞個(gè)提高行動(dòng)力坐騎?
雖然游戲里沒(méi)有坐騎功能設(shè)定,但游戲里每個(gè)玩家都擁有變成怪物形態(tài),理論上誰(shuí)都可以成為坐騎。
給大家描繪一下我構(gòu)想中的戰(zhàn)斗模式。
本人選擇的是法系流星脈搭配,我以主體形態(tài)騎乘在我好兄弟背上作戰(zhàn),我好兄弟切換黑甲蛇形態(tài)(13米長(zhǎng)的黑甲大蛇,我好兄弟走的怪獸流成長(zhǎng)路線,從剛進(jìn)游戲玩到現(xiàn)在始終都是黑甲蛇命魂,從未切換過(guò)),這不就組合成了既有輸出,又有機(jī)動(dòng)性和防御力的強(qiáng)力組合。
我一聲令下,我好兄弟帶著我在戰(zhàn)場(chǎng)上橫沖直撞,我只需站在好兄弟頭頂放技能就行,腳都不需要?jiǎng)右幌隆?
經(jīng)過(guò)我和我的好兄弟多次測(cè)試,最理想的坐騎形態(tài)有兩個(gè)。
分別是黑甲蛇和咆哮(熊形態(tài))。
這兩種怪物形態(tài)充當(dāng)坐騎可真是太香了。
龐大的體型站在那,蟲子跳起來(lái)只能打到我好兄弟膝蓋,對(duì)坐在上頭的我毫無(wú)威脅,再加上我好兄弟始終處在移動(dòng)狀態(tài),想要爬上來(lái)殺我可不容易。
尤其是咆哮形態(tài),還有音波暈眩的控場(chǎng)能力,他負(fù)責(zé)定身,我負(fù)責(zé)擊殺,殺怪效率非常高。
這里放一段演示視頻(視頻附件)。
點(diǎn)開(kāi)視頻,祁勝看到兩名玩家站在一塊巨石上方,遙望遠(yuǎn)處肆虐的蟲潮。
就在這時(shí),其中一名玩家扭頭看向身旁好友:
“開(kāi)始吧?!?
聽(tīng)聞此話,站在一旁的玩家點(diǎn)頭,隨后切換至黑甲蛇形態(tài),軀體扭曲間化作一條13米長(zhǎng)的黑甲大蛇,爬下巨石后低下腦袋,另一名玩家上前兩步站在了大蛇腦袋上。
“沖鋒!”
伴隨站在頭頂?shù)耐婕野l(fā)出進(jìn)攻命令,一人一蛇殺向蟲潮。
期間黑甲大蛇昂起身體,讓玩家離地五米高,而站在頭頂?shù)耐婕覄t是不斷凝聚火球丟入蟲潮聚集區(qū)域。
每當(dāng)蟲潮匯聚襲來(lái),黑甲大蛇便會(huì)橫沖直撞撤離,尋找一處蟲族戰(zhàn)士較少的地方再度昂起身體,為頭頂?shù)耐婕覄?chuàng)造了一個(gè)安逸的輸出環(huán)境。
正如發(fā)布視頻的玩家所說(shuō),這個(gè)搭配彌補(bǔ)了近戰(zhàn)星脈與法系星脈的短板,既有超高的機(jī)動(dòng)性與防御力,還有極強(qiáng)的輸出效率。
帖子最后,發(fā)帖玩家表示:
看完演示視頻,想必大家都已經(jīng)明白坐騎流的強(qiáng)大。
但解釋再多都不如親身實(shí)踐,建議大家都去試試,不好用回來(lái)噴我。
……
愛(ài)氪金的老年人:這帖子我是帶著好奇點(diǎn)開(kāi)看的,結(jié)果給我看傻了,哥們你是真敢想啊,我們老玩家群體之間流傳著這么一句話,玩游戲的頂配從來(lái)不是游戲本體,或是設(shè)備配置,最頂級(jí)的配置只有一個(gè),那就是有一群能夠一起快樂(lè)開(kāi)黑的好兄弟。
這句話等上了年齡就會(huì)明白,伴隨年齡增長(zhǎng),曾經(jīng)一起玩游戲的兄弟、朋友,都有了自己的家庭和事業(yè),聯(lián)系逐漸減少,直至徹底消失在我們的游戲好友列表中,變成永遠(yuǎn)黯淡的符號(hào)。
結(jié)果看完你的帖子我才發(fā)現(xiàn),原來(lái)這句話還能用字面意思去解釋,屬實(shí)讓我繃不住了。
總之……你的好兄弟絕對(duì)是兄弟中的頂配,望好好珍惜。
黑夜將至:不是……人不能……至少不應(yīng)該……算了,我突然不知道說(shuō)什么了,樓主你的構(gòu)想理論上確實(shí)可行,但是有一個(gè)比彌補(bǔ)短板更難的問(wèn)題無(wú)法解決,愿意當(dāng)坐騎的好兄弟不是人人都能擁有(四瞳族無(wú)奈嘆氣jpg)
這河貍嗎:哈哈哈哈,兄弟你特么真是個(gè)人才,我認(rèn)為你的腦洞構(gòu)想絕對(duì)可行,另外問(wèn)一件事,能否借你的好兄弟一用,我剛才在公會(huì)群里問(wèn)了一圈誰(shuí)愿意當(dāng)我的坐騎,現(xiàn)在他們正在罵我,顯然我的好兄弟沒(méi)有你的好兄弟那般通情達(dá)理,不愿為了實(shí)力提升犧牲自己。
醉打月蝕族:哥們你這攻略屬實(shí)太抽象了,彌補(bǔ)星脈流派短板的問(wèn)題可以想辦法解決,未來(lái)收容的命魂類型越來(lái)越多,總能找到解決的組合方案,可是讓好兄弟當(dāng)坐騎這個(gè)問(wèn)題,我這輩子都解決不了,你的攻略對(duì)我而屬實(shí)有點(diǎn)超綱,還刷新了我的三觀。
黑暗之地真好玩:游戲賣你128888太虧了,發(fā)現(xiàn)你們玩得越來(lái)越自由了,月蝕族官方?jīng)]出坐騎功能,你們自定義創(chuàng)造坐騎功能是吧?你們過(guò)于變態(tài)的腦洞構(gòu)想,時(shí)常讓我覺(jué)得格格不入,建議官方調(diào)低自由度,給你們的自由過(guò)了火,你們都開(kāi)始玩抽象了,下一步我都不敢想你們還能創(chuàng)造出什么更變態(tài)的玩法。
可樂(lè)加冰一口飲:樓主趕緊給我轉(zhuǎn)100點(diǎn)祭力,剛才把你的想法和我好兄弟說(shuō)了,我好兄弟按著我的腦袋哐哐就是三拳,并表示這個(gè)方式的確可行,但是得讓我當(dāng)坐騎,他改玩法系負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程輸出,我不同意他等會(huì)還揍我,樓主趕緊賠我醫(yī)藥費(fèi)(財(cái)神爺攥拳紅溫jpg)。
……
這則帖子的內(nèi)容讓祁勝著實(shí)感到無(wú)語(yǔ)。
身為挑戰(zhàn)者系統(tǒng)的設(shè)計(jì)者,他從未想過(guò)還能有這般奇葩的玩法。
屬實(shí)是在他給的基礎(chǔ)上,玩出了。
理論上這套戰(zhàn)術(shù)完全可行,但正如論壇玩家所說(shuō)。
玩法過(guò)于侮辱兄弟人格。
難的不是玩法上是否具有可行性,而是該如何尋找到一個(gè)愿意犧牲自己的好兄弟。
(本章完)
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