月相變化
“血色平原地區(qū)有沒有玩家過來幫忙,這只14級的怒鉗就剩一絲血了,我們小隊就剩下我了,撐不住了,求支援(附:坐標地址)”
“求古戰(zhàn)場地區(qū)的怪物補刀,要求怪物打殘血后我來完成最后一擊,給現(xiàn)金轉(zhuǎn)賬補償(按照怪物等級給價),最好位置在我附近,離我太遠的就別私聊了(附:坐標地址)”
“飯醉團招強力玩家,要求等級達到8級+,最好是有現(xiàn)實格斗、武道等實戰(zhàn)經(jīng)驗,待遇私聊。”
“滿屏的招募信息給我消停一會,我就問一件事,古戰(zhàn)場到處游走搶補刀的王八蛋腦子有病吧,自己找隊伍打怪升級不行,就喜歡到處游走惡心人?有媽生沒媽……?!?
“哈哈哈,笑死我了,剛才有個小隊圍攻13級的咒眼被團滅,我過去發(fā)現(xiàn)是殘血果斷補刀,白撿了進化點和祭力,感謝那隊兄弟前面的努力,比心?!?
……
源初祭壇之上,祁勝盤膝端坐。
意識翻看玩家在探索怪物世界時給出的各種反饋,搜集下一次更新需要改進的內(nèi)容。
新玩家加入,每日產(chǎn)出的祭力收益大幅度攀升。
根據(jù)指引統(tǒng)計的信息,每位玩家平均每天能給他貢獻3點祭力,并且收益還在隨著玩家的等級提升而穩(wěn)步增長。
曾經(jīng)冷清的地區(qū)語音頻道也在最近變得異常熱鬧。
每分每秒都有玩家在討論游戲內(nèi)容,或是招募一起探索怪物世界的隊友。
玩家數(shù)量增長除了帶來更多的祭力收益外,收容源初上也有了新進展。
就在半小時前,一隊17人的玩家小隊在古戰(zhàn)場發(fā)現(xiàn)一代源初怪物“暮影”。
這怪物的造型像是一團黑霧,具有虛實形態(tài)切換的能力,在霧形態(tài)下只有元素攻擊能對其造成傷害。
它的狩獵等級是8級。
17人的玩家小隊與其遭遇后,主動出擊,經(jīng)過半小時的苦戰(zhàn)成功將其擊殺,收容在源初收容墻的
月相變化
例如血色平原上有玩家尋求附近玩家?guī)椭?,結(jié)果身處古戰(zhàn)場的大量玩家不斷刷屏招募新人,導(dǎo)致血色平原的玩家也得以刷屏的方式來增加需求曝光率。
祁勝認為,下一次游戲更新可以將聊天頻道進行更詳細的劃分。
在小隊聊天頻道、地區(qū)聊天頻道、世界聊天頻道的基礎(chǔ)上,再增加一個小地區(qū)頻道。
這個小地區(qū)頻道將直接以地名方式顯示。
例如玩家身處古戰(zhàn)場,那么小地區(qū)聊天頻道的名字會顯示為“古戰(zhàn)場聊天頻道”,玩家身處帝冢村,則會顯示為帝冢村聊天頻道,等等。
更細化的聊天頻道劃分可以顯著提高玩家解決需求的效率。