領域節(jié)點
古戰(zhàn)場。
滿地骸骨堆積成山。
這時一團墨色火焰在空中劃過月弧軌跡,翻過骨堆精準擊中一具咒兵,頓時熊熊烈焰將咒兵吞噬。
不多時,十道身影翻過骨堆來到還在燃燒,但已經消亡的咒兵跟前。
“哈哈哈,武技融合太絕了,往后我不需要視野就能擊殺目標。”
說話的是一名約莫20歲的青年,人形態(tài)下的他周身繚繞墨色烈焰,表情得意。
看到這一幕,栗正等人眼中難掩羨慕:
“靠,戰(zhàn)力最弱的鷹首妖因為骨火形態(tài),變成版本答案了。”
通過指引的演示講解,栗正等人已經知曉人形態(tài)下可以組合使用各種怪物的力量特性,但還是被吃土的表現(xiàn)給驚到了。
鷹首妖的怪物特性是怨吟。
開啟能力后會在腦海中呈現(xiàn)以自身為中心向外擴散的感知視角,初始范圍是半徑50米,5級后擴張到了半徑100米。
骨火的能力特性是操控死亡烈焰。
二者結合使用,可以在沒有視角的情況下通過感知鎖定半徑100米內的單位,進行遠程精準打擊。
這是栗正等人
領域節(jié)點
1小時后,隊伍穿過遍布骸骨的古戰(zhàn)場,前方是長滿血色植物的遼闊平原,能看到遠處平原上聳立著一尊巨石,像是一頭怪物張開的巨口,仰天怒吼。
打開地圖,原本被迷霧籠罩的區(qū)域變得清晰,還多了一行文字標注:血色平原。
就在這時,所有玩家的腦海中彈出提示:
挑戰(zhàn)者提示:發(fā)現(xiàn)本源領域節(jié)點,占領本源節(jié)點可獲得巨額獎勵(所有參與者共享)
伴隨提示出現(xiàn),地圖上的血色平原地區(qū)多了一個猩紅色光點標注,所指的正是平原上的巨石。
突然觸發(fā)的任務讓這群玩家瞬間興奮,這意味著豐厚獎勵正在路上。
沒有絲毫猶豫,哪怕知道前方可能存在危險,但30名玩家還是毫不猶豫地朝著石像所在方向前行。
等來到石像前,他們才發(fā)現(xiàn)石像張開的嘴巴竟然是一處通往地底洞窟的入口,上面爬滿赤色藤蔓,垂在洞窟入口處像是一張垂簾。
醉奶:兄弟們進不進!
醉奶:廢話,來都來了哪有不進的道理。
鐵錘:石像鬼形態(tài)啟動,兄弟們跟我沖鋒。
……
短暫交流,所有玩家都贊同進入洞窟探索。
進入洞窟,視線變暗。
走在最前面的鐵錘喚出商城面板,耗費1點祭力購買了一根火炬,走在前方照明。
洞窟通道狹窄,僅能容納兩人并行通過,隊伍排起長龍往下探索。