官方這邊對于網(wǎng)上的批評暫時沒做出任何回應(yīng),但是這款游戲的粉絲群體卻不愿意了,直接開噴。
雙方從游戲論壇炒到貼吧,最后又沖到微博開始大戰(zhàn)。
喜歡這款游戲的玩家自然也能給出很多游戲的優(yōu)點(diǎn)。
比如游戲難度低,易上手,操作簡單,英雄建??蓯燮?。深受女玩家的喜歡,而且極大降低了游戲的入門難度。
再就是這款游戲的游戲時間很短,十幾二十分鐘一局,比起傳統(tǒng)dota游戲動輒四五十分鐘,甚至是一個多小時的游戲時長實(shí)在是太友好了。
就這樣,在官方還沒有下場怎么花錢推廣的前提下,這款游戲的熱度只用了不到半個月就已經(jīng)火遍全國,深受學(xué)生群體的喜愛。
這天,星空游戲工作室這邊遞上來一份申請報告。
請示陳凡就最近網(wǎng)上愈演愈烈的粉絲罵戰(zhàn),是否需要花錢做一下公關(guān)或是推廣。
結(jié)果陳凡看了一眼申請書,直接給否了。
“一款游戲,粉絲的討論越兇說明這款游戲越火爆?!?
“當(dāng)年咱們代理穿越火線,不同樣被cf玩家群體批評說是垃圾游戲嗎?結(jié)果怎么樣?穿越火線照樣大火特火?!?
“再說一款游戲好不好玩,不是我們說了算的,是玩家群體說了算?!?
“每個人有每個人的看法,所以,官方永遠(yuǎn)不要想著去教育玩家?!?
“他們愿意討論,就讓他們討論去吧。
星空游戲負(fù)責(zé)人點(diǎn)點(diǎn)頭,然后略帶遲疑地問道。
“那陳總,咱們接下來的推廣......還要繼續(xù)嗎?”
陳凡想了想搖搖頭。
“這份推廣書沒意義,游戲已經(jīng)非?;鹆?,沒必要繼續(xù)砸錢買廣告?!?
“這樣,我給你出個主意!”a