吞噬!
每擊殺一百只生物,能獲得1點可自由分配的屬性點!
或者擊殺一頭boss級生物,能首接獲得10個屬性點。
這個功能,變態(tài)到讓景天震驚不己。
要知道,哪怕是九星職業(yè),升一級也才給9點屬性,有了吞噬被動,豈不是說,景天只要不斷的擊殺副本內(nèi)的生物,就能無限獲得屬性點!
當(dāng)九星職業(yè)十級時,自身屬性加起來,不超過100點的時候,景天完全有機會,屬性達到1000點!
一個月后的高考,景天站著讓九星職業(yè)打,他們也只能給景天刮痧。
二級飛劍的被動都這樣了,三級飛劍一定更變態(tài)。
想到這,景天接著查看三級飛劍的被動。
果然,三級飛劍被動開啟后,只需要殺1只生物,就能獲得1點屬性點,獲得屬性點的效率,首接翻了一百倍!
擊殺boss的獎勵,也變成了1000個屬性點,而且還多出了一個被動天賦:氣運!
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