實在做不出來,掏錢買下市面上最成熟作品的開發(fā)公司就完事了!
誰說做游戲很難?
明明很簡單嗎!
能夠成為企鵝互動娛樂部門的主要負責人,馬鐵當然是有幾把刷子的,他說的幾款游戲雖然都或多或少有抄襲模仿的嫌疑,在營收上卻創(chuàng)造了非常驚人的收益,尤其是幾款依靠啾啾空間來推廣的頁游,月流水甚至突破5000萬鏵元,雄踞國內(nèi)頁游第一梯隊。
有成績撐腰,馬鐵介紹起情況來也頗為自信:“……根據(jù)我的判斷,今年隨著啾啾空間用戶使用率的提高,這幾款頁游的收入還會創(chuàng)造新的紀錄,我們在2012年的目標是打造三款級精品頁游,十五款b級護航頁游,把市面上各種游戲類型一網(wǎng)打盡,依托我們在sns領域的強大輻射力,爭取在今年突破6000萬月流水!”
眾人紛紛咋舌。
6000萬月流水,放眼國內(nèi)整個游戲圈也可以排進第一梯隊,盡管還比不上最火爆的諸如《大話西游》、《魔獸世界》、《傳說》等頂級爆款,可是考慮到頁游的開發(fā)成本低廉,這已經(jīng)是非常亮眼的成績了。
馬鐵介紹的唾沫橫飛,任長宇聽的頻頻點頭,其他部門負責人則是提出了一些問題。有人希望獲得sng事業(yè)群的流量傾斜,有人希望得到技術部門的幫助,有人希望加大開發(fā)力度,總之每個部門都有各自的問題。
“沒有流量,我們怎么開發(fā)市場???”
“現(xiàn)在游戲?qū)τ诩夹g的需求越來越高了,我們急需開發(fā)人員!”
就在他們吵吵嚷嚷的時候,忽然發(fā)現(xiàn)任長宇微張嘴巴,目光直勾勾盯住側(cè)方的幕布,那上面正以消音模式播放著興睿游戲的直面會,盡管聽不到聲音,但屏幕上正在逐一浮現(xiàn)出來的文字依然可以清晰的映入眾人眼中。
眾人隨著任長宇的目光看過去,發(fā)現(xiàn)興睿游戲把《糖塊傳奇》上線以來的成績以文字的形式公布出來,其他數(shù)據(jù)也就罷了,唯有一條驚爆了所有人的眼球。
2012年2月,《糖塊傳奇》日收入破63萬鎂元!
“開玩笑的吧?他們?nèi)帐杖朐趺纯赡苣敲锤撸 庇腥梭@訝道。
馬鐵也皺眉道:“這個收入是真實的嗎?”
也難怪他們不理解,畢竟企鵝目前主要的發(fā)展方向還在端游和頁游,連一款能拿得出手的手游都沒有,正在開發(fā)的幾款手游最早也要幾個月之后才能上線,對市場的理解更是局限在國內(nèi)這一畝三分地,之前只知道《糖塊傳奇》的海外成績不錯,卻從來沒想到收入會有這么高!
每天63萬鎂元,一個月按30天計算,那就是1890萬鎂元,大概折合鏵元是……
眾人算清楚之后,面面相窺。
一款他們看不上眼的三消游戲,賺的居然比他們引以為自豪的一大堆頁游加起來還高一倍?
任長宇差點掀了桌子!x