見姬行式:我感覺我能跑兩萬米!
天真浪漫的黑崎一心:老子號稱燕州加藤鷹,這游戲我玩定了!
喜歡編曲鍵盤的劉高妻:
別廢話了,快點上線吧,還是這種猛男游戲比較適合我!
趙娜演示完畢,孫亞勛接過手機道:“感謝我們的代人跑出了這么好的成績,請大家記住這個成績……《奇跡逃亡》上線的頭一周,所有超過這個紀錄的玩家,都會獲得我們贈送的典藏皮膚!”
“游戲將會于2012年4月1日晚上21:00正上線,也就是今天晚上!上線內容為第一關瑪雅神廟,未來還會推出萬里長城、巴比倫花園、長安兵馬俑、阿爾忒彌斯神廟和亞歷山大燈塔等關卡,豐富而精彩的內容,等待大家一一體驗!”
孫亞勛又介紹了一番之后,《奇跡逃亡》的環(huán)節(jié)就算是結束了,他指向一直站在舞臺邊緣的殷凡道:“我說的太多了,下面該換人給大家介紹了。有請興睿游戲起凡工作室負責人殷凡為大家介紹接下來登場的兩款游戲!”
殷凡邁步走向舞臺中央,眼角余光瞥見下面一眾大佬都盯著自己,緊張著差點順拐,等站定之后更是張口說不出話來。
李睿見狀,率先鼓起掌來,還沖著臺上的殷凡點了點頭,意思是:你可以的,我相信你。
“啪啪啪”,在李睿的帶動下掌聲如潮,殷凡看見李睿鼓掌點頭的動作,心中稍微鎮(zhèn)定了些,清了清嗓子道:“下面由我為大家介紹起凡工作室開發(fā)的兩款游戲,分別是卡牌游戲《三國來了》和格斗游戲《時空獵人》……”
卡牌游戲和格斗游戲并不是什么新鮮的游戲類型,但在國內手游領域,這兩個類型都缺少優(yōu)秀作品,尤其是格斗游戲更是鳳毛麟角,《時空獵人》的出現算是彌補了一個市場空白。
但這件事也可以換一個角度來分析,為什么之前市場上沒有優(yōu)秀作品呢,究竟是大家都沒有發(fā)現這個市場,還是市場太小不值得一做?
大屏幕上,出現了兩款作品的視頻和介紹,同樣也有簡單的試玩體驗,卻并沒有引起太多的關注。
畢竟沒有人知道起凡工作室是何方神圣,大家都把注意力集中在精品迭出的蜀都工作室上,都在琢磨著等晚上《奇跡逃亡》上線之后馬上去體驗一下,看看有沒有什么“可取”之處。
起凡的兩款游戲介紹完畢之后,孫亞勛重回臺前,微笑著道:“各位,今天直面會公布的三款游戲到此就正式介紹完畢……”
眾人看看時間,才過去不到一個小時,這直面會還挺短小精悍。
他們正準備聽結束語的時候,孫亞勛話鋒一轉道:“接下來,我們要進入今天直面會的最大主題了!”
什么?
最大主題?
前面那三款游戲的介紹不是今天的主題?
眾人全都懵了!x